Oyun ekosistemi ile markalar dünyasının kesişim noktaları Gaming and Branding kapsamında ele alınacak.
Oyun ekosistemi markaların hızla entegre olduğu, piksellerin tutkuyla buluştuğu dinamik bir alan. Digital Age Tech Summit kapsamında ilki bu yıl hayata geçirilecek Gaming and Branding eğitim programının amacı ise, oyun ekosisteminin markalar dünyası için sunduğu potansiyeli tüm ayrıntılarıyla ortaya koymak.
Oyunlar ile markaların kesiştiği noktaların alanında uzman isimlerle ele alınacağı Gaming and Branding yedi oturumdan oluşacak. Oturumlarda; markaların oyun içi reklam verirken izlemesi gereken stratejilerden oyuncuların satınalma eğilimlerine, üretken yapay zekânın oyun tasarımına etkisinden platformların gaming sektöründeki paydaşlarla işbirliklerine kadar geniş kapsamlı içerikler sunulacak.
Joygame CEO’su Burak Günsev, Game-In-Turkey Kurucusu Ozan Aydemir, Ipsos Türkiye Sosyal Dinleme ve Analitik Hizmet Birimi Lideri Özlem Bulut Sönmez Yalçın, Ipsos Türkiye Müşteri Yönetimi Kıdemli Direktörü Arda Özkan, Google Türki̇ye, Fi̇nans, Otomoti̇v, Telekom ve FMCG Sektörleri̇nden Sorumlu Sektör Li̇deri̇ Hilmi Aydın ve Bilgi Üniversitesi Öğretim Üyesi Dr. Çağla Gül Şenkardeş’in deneyimlerini paylaşacağı Gaming and Branding eğitimimin detaylı programına buradan ulaşabilir, yerinizi ise bu bağlantıdan ayırtabilirsiniz.
Kullanıcı adını ya da e-posta adresini gir. Sana bir e-posta göndereceğiz. Oradaki bağlantıya tıklayarak parolanı sıfırlayabilirsin.
Here you'll find all collections you've created before.